Sur ce fil, vous pourrez déposer tous vos messages d'encouragement, de critique, ou de propositions d'évolution (concernant le nAiO ou ses modules).
Attention, les commentaires de ce fil ne seront postés qu'après validation, pour éviter les demandes d'aide ou de retour de bugs qui n'ont pas leur place ici. Pour tout problème, veuillez poster dans la section "Retour de bugs / Aide"
 


Comments

Anciens messages
23/08/2011 11:06

[08/11/2010 11:30:13] Aklen

Prems! (lol je dec)
Salut les naio ! super votre programe, j'ador !!!!!!!! g plu a taper mes 5 compte a la m1 XD mais quand meme g un conseil pour vous : g eu un peu de mal avec les module, pourquoi vous avez fait com sa? c pas tres simple, vous pouvez pas faire plus simple?
Bravo kan meme, biento y aura plus besoin de joué le programe le fera tout seul ! lol (dsl pour le 1er message)

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[08/11/2010 11:37:39] ZDS

Salut Aklen!
Merci pour tes compliments, ça nous fait plaisir de voir que le nAiO a l'effet escompté : simplifier la vie (notamment pour les gens qui sont en multicompte).
Pour te répondre par rapport aux modules, c'est justement pour ne pas rendre les choses trop "directes" que nous avons choisi de faire ainsi (copier dans "Modules", puis activer le module dans le nAiO en cochant la case). Ca évite d'installer des modules qui pourraient se révéler dangereux, sans s'en rendre compte.
Malgré cela, c'est une possibilité de revoir comment simplifier cela. On essayera de prendre ton idée en compte :)
Bye !

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[17/11/2010 07:04:35] Setlyn

Tout d'abord, félicitations
Ensuite, un grand merci au nom de toute la communauté, ce site va surement en aider plus d'un, un site très beau (excellent travail de la/du graphiste !) ce dit-en passant !
Pour le multi-compte, c'est clair que c'est utile de ne pas avoir à c/c les multiples mots de passe...
Vivement la finalisation !
Petite note :
Serait-il possible que le logiciel soit totalement adapté aux espaces des bandes noires qu'il y a à gauche et à droite de l'espace de jeu ? Ainsi, il serait toujours à portée de main :-)
Simple proposition bien sûr.
Encore merci, et à bientôt surement.
Setlyn, Silouate.

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[17/11/2010 09:42:27] ZDS

Salut Setlyn!
Merci pour tes retours, et pour le design du site, c'est grâce à Waz, voici son site : www.wazart.fr, elle a fait vraiment un super boulot sur le logo par exemple ! (comment ça, je fais sa pub? ^^).
Sinon, l'idée d'adapter le nAiO aux espaces "morts" de la fenêtre de jeu est une bonne évolution, on va essayer de réfléchir comment faire (c'est vrai que comme ça, on est sur qu'il empiètera pas sur des boutons du jeu, ou de la fenêtre).
Merci encore !

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[23/11/2010 19:56:20] clester

il reste pleins d'idées de modules à ajouter (déjà cité sur JOL donc rien à ajouter de ce côté) mais c'est vraiment un super boulot !
et avec le guide d'utilisation on le prend vite en main, et une fois paramétré il n'y a plus rien à faire presque donc aucun soucis du côté complexité des modules (d'après moi)
Encore merci et bonne chance pour la suite !

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[28/02/2011 16:34:12]Arkanix

Vivement les prochains module

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[26/05/2011 20:53:37] Coag-ul

Félicitations, ce qu'Ankama n'a pas voulu faire vous l'avez fait. Plus qu'à trouver comment dézipper et c'est bon!

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[05/07/2011 19:33:21] Eveurs

Hello sur le forum Jol vous dites de contactez le support pour avoir de l'aide mais je le trouve pas alors je poste ici, le guilde n'est pu disponible donc j'ai vraiment du mal, non j'y comprends rien sérieusement x) Comment relie t-on les modules au Naio et c'est quoi un reliquat dans le module fm ? Franchement j'ai énormément de mal à comprendre ce logiciel même si les fonctionnalité ont l'air très pratique =]

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[06/07/2011 23:55:08] Seneth

Hello à tous, félicitations pour ce projet plus qu'utile. Mes familliers vous doivent beaucoup ! Exellent travail de la part de tous ! A quand les prochains modules ?

Reply
Skypea
31/08/2011 08:55

Salut.

Très beau travail pour ce logiciel, j'espère ne pas être déçu par la suite s'il arrive des problèmes IG !
J'en ai eu connaissance sur un article de Niiya sur Enaxion et ce logiciel est exactement ce qu'il me fallait !
Mis à part que je ne comprends pas le système de forgemagie (marche mieux en jeu :3) et qu'il y a des petites différences au niveau des dégats proposé par le calculateur ce programme est tout simplement génial !

Bonne continuation à vous et vivement les MAJ ! :)

Reply
Ony
31/08/2011 12:34

Salut, bravo pour ce logiciel qui me fait vraiment envie ! Mais je ne peux pas l'avoir, je joue sur Mac ! :( A quand une version Mac OS s'il vous plaît ?

Reply
31/08/2011 14:35

Bonjour !

Rahlalala ... Le nombre de personnes qui nous demandent si ça pourra sortir sous Mac et qu'on est obligés de décevoir 'temporairement' ... :s

Je dis bien 'temporairement' car rien n'est impossible en fait. Les problèmes principaux, c'est que l'equipe du projet s'y connait bien dans le langage de programmation que nous utilisons (AutoIt) et qu'il fournit exactement ce dont on a besoin pour la connexion automatique (à savoir, AutoIt permet de manipuler super facilement tout ce qui est interactions clavier souris fenetres, et la création de GUIs).

Il existe peut etre un logiciel semblable sous Mac, mais dans ce cas, nous serions obligés de faire évoluer en parallèle trois programmes (car si Mac, alors Linux aussi, pas de jaloux ^^). Et nous ne sommes pas assez nombreux pour pouvoir le faire :s (ni assez compétent en langage de prog sous Mac ou autre, pour pouvoir le faire).

En fait, le plus cool pour tous serait qu'AutoIt sorte sous Mac et Linux aussi. Dans ce cas, une simple compilation sous Mac ou Linux permettrait à partir de la même source d'avoir le nAiO sur n'importe quoi. Malheureusement, ce n'est toujours pas le cas.

Bref, ce ne sont pas des paroles en l'air, si un jour nous avons la possibilité de le porter sous Mac, ça sera fait avec grand plaisir ! :D

Reply
Skypea
31/08/2011 19:37

Resalut.

Logiciel tout simplement extra pour connecter les comptes !
Une petite amélioration que j'aimerais bien voir : rétrécir la fenêtre, la mettre dans le systray quand on ne s'en sert pas. Sinon on est obligé de rallumé vAIO pour reco des comptes :/.

Toujours super sinon !

Reply
Skillzor
31/08/2011 19:37

Bonjour bonjour,

J'ai une question, qui me dit que vous n'obtenez pas nos passes dans le système de connexion ? (je n'ai pas vraiment parcouru le site, je m'informe avant)

Reply
31/08/2011 21:47

Bonsoir.

@Skypea: L'affichage de la fenêtre est pas toujours utile c'est vrai. C'est possible de notre coté de faire en sorte qu'on puisse la masquer, par contre elle apparaitra automatiquement en cas d'alerte programmée, comme un familier à nourrir (on doit cliquer sur l'horloge pour valider une alerte et ne plus être gêné, ca sera plus facile). Je la note sur les prochaines évolutions à mettre en place :)

@Skillzor: Pas de souci pour te répondre, tout simplement parce que techniquement avec le code actuel c'est impossible que le nAiO puisse envoyer les informations sur le net. Un de tes amis (ou toi même) s'y connaissant en informatique, même basique, pourrait voir que rien de le nAiO ne peut envoyer d'informations sur le web - mis à part son module de mise à jour, et lui n'envoie aucune info, il ne fait qu'en recevoir.

Tu peux donc :
- soit nous faire confiance (ce que bien sûr je ne recommande pas, la crédibilité et la confiance se gagne, elle se donne pas à la légère).
- soit faire confiance à un connaisseur dont tu peux croire les propos, en lui faisant lire le code source du projet (puisque nous proposons le nAiO en licence open-source) comme un frangin qui bidouille, ou Jeux-OnLine (qui nous a tout de même gratifié d'un lien dans les créations logistiques, ça fait plaisir qu'ils aient vérifiés notre code et nous prennent au sérieux :D)
- soit ne faire confiance à personne mais tester tout de même le programme "POUR VOIR", à l'aide de logiciels de protection type SandBox : ce genre de programme te garantierait que rien de douteux ne sort du nAiO.

Quelques infos sur le bac à sable :
- http://fr.wikipedia.org/wiki/Sandbox_%28s%C3%A9curit%C3%A9_informatique%29 (qui t'explique qu'une sandbox permet de cloisonner un programme et de l’empêcher d’écrire sur le disque dur ou de communiquer sur Internet par exemple).
- http://www.sandboxie.com (qui est l'une des sandbox les plus faciles à installer et gérer sous Windows).
- http://www.avast.com/fr-fr/index (Avast anti-virus, qui est l'un des rares anti-virus gratuits à justement proposer ce genre de technologie de cloisonnement).

Je ne sais pas si j'ai apaisé tes craintes, en tout cas je suis sur de t'avoir donné de la lecture pour la soirée :D Plus sérieusement, le code du nAiO est ouvert - un gage de bonne foi - , Ankama et Jeux-OnLine nous ont donné leur accord et l'ont vérifié - pas à toutes les versions je l'admets mais ils le font - , les informations sont protégées de façon rigoureuse - AES-256 et salage, même si c'est du chinois ^^ - , et enfin je te conseille de mettre le programme dans une sandbox - comme ça même si je dis des conneries, tu auras un coffre en plomb blindé autour du nAiO :) -.

N'hésite pas à nous recontacter si besoin !

Reply
Skillzor
31/08/2011 22:00

N'étant pas expert en informatique, je fais comment pour mettre dans une "sandbox" ? et c'est quoi au juste ?

Reply
01/09/2011 16:41

Rebonjour,

Je ne suis pas un expert de Sandboxie non plus. Mais je pense qu'en suivant les liens que je t'ai fourni, tu trouveras chaussure à ton pied :
- Le premier lien sur Wikipédia explique le principe d'une sandbox, comme je le disais dans mon message "une sandbox permet de cloisonner un programme et de l’empêcher d’écrire sur le disque dur ou de communiquer sur Internet par exemple". Lis le pour plus d'infos.
- Le second est le site officiel de l'une des sandbox les plus performantes sous Windows. Je ne suis pas là pour faire du support sur leur programme ^^ mais sur leur site tu devrais y trouver ton bonheur.
- Le troisième est un antivirus très connu qui de base te propose d'utiliser une sandbox sur un programme, afin d'éviter tout problème. Idem, tu peux trouver par toi-même comment faire.

(Je n'ai pas accès à grand chose depuis mon boulot, je n'ai pas trop les moyens ni le temps de t'en dire plus, désolé :s)

J'espère que tu trouveras les infos dont tu as besoin en tout cas.

Tiens nous au courant !

Reply
Skillzor
01/09/2011 19:10

J'ai installé Sanboxie, et j'ai exécuté nAIO avec la sandbox, je ne sais pas si c'est ça... mais bon je pense. Tout est en anglais et même avec traduction, la compréhension est pas toujours clair.

Reply
Skillzor
03/09/2011 10:30

pas de réponse? :/

Reply
03/09/2011 13:28

Bonjour,

Euh, pas de réponse, parce que je n'ai pas vu de question dans ton message, tout simplement :)Merci d'avoir donné des news sur ton avancement, mais j'attendais plutot ton avis APRES avoir testé dans une Sandbox (d'où le "Tiens nous au courant !").

Et sinon coté Sandboxie, je t'ai dit tout ce que je pouvais. Comme expliqué, je ne suis pas expert dans ce domaine, et ce site concerne le nAiO ou AutoIt à la rigueur, pas Sandboxie.

A bientôt !

Reply
Skillzor
04/09/2011 10:07

Re-bonjour,

Alors je ne sais pas si c'est ici mais je continue de flood xD

N'y a t-il pas moyen de faire en sorte que les comptes se connectent tout en faisant autre chose sur le pc ? Car c'est pénible de devoir attendre sans rien faire x)

Reply
White-warriors
04/09/2011 20:31

Bonjour

Je vient donc de télécharger votre logiciel et je ne comprend pas trop comment sa marche -_-' je vais dans les option pour rajouter mon compte pour l aide a la connexion et après en cliquant sur la croix sa ne ferme pas la fenêtre option .. si vous pouvez m expliquer en détail le fonctionnement de ce logiciel sa serait super !

merci d'avance ^^'

Reply
07/09/2011 16:44

Bonjour,

Pour te répondre Skillzor, le nAiO prend le controle de ton clavier et ta souris, ca reste un programme, et compte tenu de la forme de Dofus (son archi, son aspect de la fenetre de connexion, etc...) il n'est pas possible de faire autrement que de simuler un remplissage des champs comme "à la main". Donc, non, pas possible de faire autre chose, sous peine de s'enmeler les pinceaux et que le nAiO rentre ton login/mot de passe dans la mauvaise fenetre (même si il y a des sécurités dans le module de connexion, ça serait con de voir le nAiO remplir tes infos dans une fenetre MSN parce que tu lui as embrouillé la tête ^^).

Par contre, même si il n'est pas du tout recommandé de traficotter à coté quand la connexion est en route, il est tout à fait possible d'accelerer le processus de connexion. Pour cela je te renvoye aux tutoriels en ligne de la section "Télécharger" > "Documentation". Ils t'expliqueront comment faire.

A bientôt !

PS: @White-warriors, tu n'es pas dans la bonne section. La partie "Livre d'Or" est prévue pour les demandes d'évolutions et autres. Pour toute demande d'aide, c'est dans "Messages" > "Retour de bugs / Aide". Et avant de poster, je te conseille de lire/regarder les tutoriels en ligne (section "Télécharger" > "Documentation"), ils répondront à ce genre de question.

Reply
Skillzor
07/09/2011 19:22

La documentation que tu m'as indiqué, m'indique juste la façon de se servir de nAIO (que je sais très bien) mais j'ai eu réponse à ma question. merci !

Reply
Seijuro
12/09/2011 20:09

Salut, ça fait un moment que je guette l'évolution du projet et j'ai décidé de me lancer y'a pas si longtemps. C'est vraiment super pratique comme outil, bon moi j'utilise surtout le matos concernant la FM qui me facilite franchement la vie, mais le reste aussi est frais ! Donc voilà jcommence par vous dire un grand GG et merci.

Sinon jme disais, Ankama à prévu un systême de module aussi, du coup je me demandais si vous saviez ce qu'ils pensaient de vot' projet ? n'ont-ils pas l'impression que vous leur coupez l'herbe sous le pied ?

Enfin je me demandais si vous avez un moyen de savoir combien de fois nAIO à été dl ou un truc dans le style histoire de pouvoir suivre concretement l'avancée du projet.

Bon courage à vous pour la suite en tout cas

Reply
23/09/2011 16:10

Bonjour Seijuro,

Merci pour ton message, je dirais que pour moi c'est tout le contraire (j'ai jamais rien compris à la forgemagie ^^ j'utilise plutôt tout le reste), mais je suis content que ça te simplifie la vie, on essaye d'atteindre ce but ! :)

Pour Ankama, c'est vrai qu'avec les différentes possibilités des modules InGame, certains outils du nAiO deviendront obsolètes (je pense notamment au DamageCalc, c'est d'ailleurs pour cela que j'attends l'avancée des modules pour savoir si il doit être amélioré ou abandonné). Mais ces modules IG ont aussi beaucoup :
- de limitations (communications avec l'extérieur ULTRA réglementée, donc impossibilité d'utiliser une base de donnée externe),
- de soucis de "performances" (les modules sont exécutées au sein du client Dofus, donc ralentissements du jeu lors de routines un tant soit peu complexes),
- et surtout de difficultés coté développement (c'est assez le souk à coder, je confirme et Za aussi à mon avis), les APIs ne sont pas toujours à jour, et Ankama a volontairement bridé certaines fonctionnalités (mon projet sur la betaModules était un calculateur de dégâts en temps réel, et rien que là dessus, je n'ai rencontré que des portes fermées à triple tour...).

Au final, je pense (et ce n'est que mon avis cette fois ^^) que le nAiO et les modules ne sont pas près de se battre l'un contre l'autre, les fonctionnalités de l'un pourront compléter celles de l'autre, et (je l'espère) ils cohabiteront très longtemps ensemble :)

Pour le nombre de téléchargement, c'est malheureusement impossible, de part le système du site web (Weebly) qui ne propose ce genre de fonctionnalités qu'à des comptes Premium (c'est pas notre cas, on est pas très riches ^^). Par contre, nous avons vu il y a quelques jours que 100.000 visites ont eu lieu sur le site ! Encore merci à tous :D

A très bientôt !

Reply
InFact
25/10/2011 17:53

Bonjour,

J'adore votre logiciel. En effet, je l'ai testé a de nombreuses reprises sur l'ordinateur d'un ami. Malheureusement, je déplore le fait qu'il ne soit pas disponible sous mac...

Mais j'avais une question, est ce que c'est possible de le faire tourner grâce a Boot Camp ? :O

Reply
26/10/2011 00:04

Bonjour InFact.

C'est vrai que le fait que ni Mac ni Linux ne puisse supporter le nAiO nous est souvent remonté, mais malheureusement c'est un souci lié à AutoIt. En essayant d'être performant sous Windows, nous avons été obligés d'abandonner temporairement l'idée de gérer les autres OS. Mais ce n'est peut-être (surement) pas définitif ^^ Et ce qui suit pourra peut-être aider les non-Windowsiens :

Bref, n'étant pas coutumier de Mac, je préfère prendre des gants dans la réponse que je vais te donner par rapport à ta question sur BootCamp. Puisque BootCamp a tout l'air d'être un bootloader classique, et le nAiO étant totalement abstrait du matériel, à partir du moment où tu le lances sur un Windows XP/Vista/Seven et que Dofus puisse fonctionner aussi dans ce même environnement, il n'y a aucune raison que ça ne fonctionne pas! Il en est de même pour les machines virtuelles sous Windows, lancées et administrées depuis un Mac ou un PC sous Linux.

Même si je ne suis pas un pro de tout cela, j'espère avoir répondu à tes interrogations. Si tu testes via BootCamp, n'hésite surtout pas à nous dire comment ça fonctionne :)

A bientôt !

Reply
darksidexxx
29/10/2011 18:27

Bonjour toute l'équipe, merci pour ce merveilleux outil qu'est le naio ^^

Je suis en train d'essayer de porter le programme en c++ afin de le faire tourner sur linux et sur mac. Si je viens a bout du projet, je vous recontacterais pour voir si oui ou non vous seriez prêt a distribuer naio pour linux et mac.

Reply
03/12/2011 10:27

Bonjour à toute l'équipe. Je veux vous remerciez pour ce merveilleux logiciel.

J'en avais marre de toujours prendre 5-6 minutes à connecter les comptes, maintenant je peux le faire en une minute.

Je ne savais pas qu'un tel outil existait. Donc je vous remercie encore une fois.

Et bonne chance pour l'avenir. :)

Reply
Cotino
21/12/2011 17:30

Yo, c'est pas pour être publié c'est juste pour être lu. Ca manque d'une partie "propositions" pour proposer (lol.) des améliorations au nAio é_è

Pour le mininit, on peut attribuer une touche, mais on peut pas attribuer la molette ou autres touches "speciale" (configurables)
Voilà c'est tout, même si je l'utilise pas personnellement, continuez comme ça c'est du bon boulot :p

Reply
clc-toys
27/12/2011 13:33

Bonjour a tous,

Remerciement pour un logiciel qui simplifie la vie, assez simple d'installation quand on prend un peu de temps :).
Simple question un module est-il prévu pour une rentrée plus facile des 8 comptes en combat ainsi que leurs placements sur un emplacement voulu ou est-ce interdit par la charte ankama?

Cordialement.

Reply
Raiy
17/01/2012 19:11

Merci pour tout :D

Reply
18/01/2012 10:26

Bonjour, et désolé de ne pas avoir répondu avant.

@Cotino: C'est une idée à mettre en oeuvre. Ce genre de section avait été mis en place dans l'ancienne version du site, avec une section par module. Désormais pour plus de clarté tout a été fusionné en une seule et même page (celle ci), mais une section pour les évolutions et améliorations pourrait être ajoutée, ça ne me semble pas dénué d’intérêt. Merci pour ton retour :)

@clc-toys: Malheureusement, pour répondre à ta question sur l'entrée de comptes en combat, ça risque de nous être impossible. Ou plutôt, comme tu l'as toi même évoqué, interdit par les CGUs d'Ankama, car ce genre de manipulation se déroulerait lors de l'aspect ludique de Dofus : en gros, on peut faire presque ce qu'on veut avant que le jeu à proprement parler ne se lance (connexion, paramétrage, etc...), mais il est interdit de manipuler l'interface à partir du moment où le contrôle du personnage est possible. Cela reviendrait à faire du nAiO un bot.

@Raiy: Hier soir je bossais sur la version 2.0 du nAiO qui va changer radicalement de tronche, je me prenais la tête car ce n'est pas toujours facile. Et j'ai vu ton message au moment où je commençais à en avoir un peu marre... Clair, direct, concis, et plein d'espoir, ça m'a redonné le sourire !
Merci pour tout? Non, un énorme "MERCI !!!" à toi. C'était pour nous même que nous avions créé le nAiO au départ, mais c'est pour vous tous que nous l'avons partagé en 2010. Et c'est grâce à ce genre d'encouragements que nous avons le coeur à continuer :)

A très bientôt !!!

Reply
HeyGamin
21/01/2012 11:19

Alors, on dit merci à qui pour l'utilisation d'auto-It !!!!

Reply
23/01/2012 11:00

On dit "Merci Gamin !" :) </private_joke>

Reply
gandalfmoria
22/01/2012 12:21

merci encore pour ce soft très pratique et tres simple a utiliser, je vous remercie pour ce beau boulot .
j'aurais une petite demande ^^
en multi compte serait il possible de rajouter le ''Groupe'' pour faire l'equipe
merci encore

Reply
22/01/2012 15:42

Oh, merci beaucoup pour ces remerciements !
Pour le groupage automatique des personnages à la connexion, ce ne sera pas possible : ce serait hors-charte.
En revanche, avoir un module pour grouper ses personnages quand les modules En Jeu seront disponibles, ça devrait être possible !

Reply
hitoria
07/02/2012 23:42

Bonsoir et un grand merci pour ce super programme.
Juste trois petites choses :
1ère :j'ai essayé de téléchargé en mode source mais je ne sais pas quel programme utiliser pour le lancer alors je suis passer en mode exécutable et ça marche très bien. Pouvez-vous me dire quel programme est le meilleur pour lire le code source ?
2ème chose : je suis de mon côté occupée à programmer une gestion d'inventaire des objets de mes différents persos, coffres, maison et dinde en visual foxpro 9. Il fonctionne pas mal mais est totalement indépendant de dofus. Je voulais savoir si il y aurait moyen de créer un module pour que les objets puissent être listés dans excel ou dans un autre programme de gestion de bases de données ?
3ème : je fais également de l'élevage intensif de dindes et je travaille dans un fichier excel où j'ai créé des formules pour déterminer quel objet utiliser. Est-ce que vous envisager de développer un module pour gérer les dindes ? Et si oui voulez-vous que je vous passe les formules ?

Encore bravo pour votre travail et bon courage pour la suite.

Reply
Za [Équipe nAiO]
11/02/2012 18:07

Bonjour hitoria,
1) Les sources (les fichiers ".au3") sont de simples textes, le bloc-notes ou Word suffisent pour les lire.
Bon, comme c'est de l'AutoIt, ça fonctionne avec l'environnement AutoIt : http://www.autoitscript.com/site/autoit/downloads/ et nous utilisons SciTE comme éditeur (celui fourni avec AutoIt).
2) La gestion d'inventaire est une des premières choses qui ont été faites avec les Modules InGame à venir. Par exemple, il existe un module en jeu qui permet de donner la liste des crafts potentiels avec le contenu des différents inventaires (banque, dragodinde, etc).
Ça viendra "bientôt", et ce sera directement disponible en jeu.
3) De même, il y a un module de gestion des dragodindes encore plus que complet qui a été développé, c'est une pure merveille.
Pour les points 2 et 3, les modules cités ne sont pas développés par nous (MagicZDS ou moi), donc ce n'est pas pour vous faire saliver que j'en parle, juste pour dire que c'est déjà en préparation. ^^

Reply
Olyspir
13/02/2012 20:04

Hello.
Utilisateur satisfait depuis de le début du Naio, je me décide à utiliser le calculateur de reliquat...Mais j'ai bcp de mal à l'utiliser et à comprendre son fctionnement...Pourriez-vous m'indiquer où trouver une doc ou un lien s'il y a?
Merci à tous.

Reply
Cordi
21/02/2012 23:16

J'ai pas trouvé la version osX... Help!

Reply
Worst
26/02/2012 02:51

Bonjour,

Je voudrais savoir si il y a un moyen pour que l'interface du nAIO reste toujours en premier plan. Question de ne pas toujours avoir à cliquer sur l'onglet pour pouvoir accéder à l'interface

Reply
Za [Équipe nAiO]
26/02/2012 10:38

Bonjour,
Olyspir : Il n'y a pas de documentation spécifique au module DamageCalc pour le moment.. Je prépare ça quand j'ai le temps, mais ça n'avance pas vite.
Cordi : Il n'y a pas de version pour Macintosh actuellement... Pour utiliser le nAiO, PlayOnMac est une bonne piste.
Worst : Dans les options générales de la configuration, il y a un bouton nommé "A.O.T :", en le plaçant sur "Activé" le nAiO sera au premier plan en permanance !
Za.

Reply
Teyy
01/03/2012 06:12

WOW ! J'adore ce programme et toute son utilité. Un grand bravo à l'équipe ! Par ailleurs, je joue en 16:9 et j'aimerais savoir s'il est possible de configurer le déplacement des fenêtres vers un endroit précit de l'écran. Merci encore à l'équipe et un grand bravo !

Reply
Cripz
10/03/2012 18:19

Superbe logiciel, ça fait gagner un temps fou !

Excellent travail !

Reply
Klax
16/03/2012 09:35

Superbe réalisation, ce logiciel est juste magique pour les gros faignant comme moi.
Félicitation aux penseurs et aux réalisateurs de ce bijou et un grand encouragement a continuer le développement et les petits add-on qui sont les bonus implacables de cette magnifique réalisation.
Dernière question, j'ai eu oui dire qu'un patch, à venir, permettrait de lancer un cbt avec la fenêtre principale et que les autres fenêtres rentreraient automatiquement, info ou intox?

Merci encore et toutes mes félicitations !!

Reply
16/03/2012 10:40

Bonjour Klax,

Merci pour tes encouragements :) Même si nous n'avons pas posté de mises à jour dernièrement, nous continuons à travailler sur la version 2.0 du nAiO qui sera graphiquement plus aboutie, et proposera de nouvelles fonctionnalités.
Malheureusement (par rapport à ta demande), l'entrée automatique en combat n'en fera pas partie car ce type d'action s'assimilerait à du botting et serait en dehors du champ de la CLUF d'Ankama et de Dofus.

Merci encore !

PS: Je travaille actuellement sur un logiciel hors-nAiO en Java destiné au clan de Nedora-Riem; Dès que j'aurai terminé ce projet, je reviens à 100% sur le nAiO ^^ A bientôt, et désolé pour les délais !

Reply
Mai-man!
18/03/2012 23:41

Coucou... Après 5 ans de jeu j'ai enfin trouvé ce fameux logiciel. Je tiens à vous dire que vous avez fais une très belle 'job' est j'espère que vous continuerai sur cette lancé. Maintenant, les ouvertures kralamours seront bien plus '' relaxe à faire ''. Je vous souhaite une bonne continuation et merci beaucoup pour ce programme très utile ! :)

Reply
Ben
20/03/2012 18:38

Le logiciel est téléchargable sur imac?

Reply
Za [Équipe nAiO]
20/03/2012 22:42

Bonjour Ben,
Le nAiO est un projet en langage AutoIt, il est pour le moment spécifique à Windows.
Les utilisateurs sous Linux semblent bien s'en sortir avec Wine, peut-être qu'en utilisant des émulateurs de type "PlayOnMac" ( http://www.playonmac.com/fr ) il devient possible d'utiliser le nAiO sous Mac ? ^^
Dofusément,
Za.

Reply
Deathekirl
26/03/2012 21:48

Wahou

que dire? logiciel super utile, avec plein de fonctionnalités sympa, les modules, la connexion auto, les screens...

cependant, j'ai 2 remarques

la première concerne les screens, je trouve dommage qu'il soit impossible de "verrouiller" les options sur "intérieur" ( j'ai lu les tutoriels, et apparemment ce n'est pas encore possible )

ensuite, même si c'est précisé à un moment dans les tutoriels, j'ai failli avoir de gros problèmes avec la connection automatique... ayant malencontreusement cliqué sur une autre fenêtre, la saisie des mots de passe et la suppression des nom de compte c'est poursuivie, entraînant la suppression des items de mon bureau, enfin bref

il pourrait être intéressant d'intégrer une option faisant que si on fait telle action, la saisie des mots de passe s’arrête?

cordialement
et encore merci pour votre superbe boulot

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Dc573
11/04/2012 21:30

Bonjour,
depuis un moment j'utilise la Naio de temps en temps mais surtout mininit a part et depuis aujourd'hui j'ai remarquer que sa reorganiser pu mes fenetre correctement et de plus a chaque fois que j'appuis sur le bonton "reorganisation" j'ai toutes mes fenetre qui ce mettent en petit en 1 en grande alors que avant sur mon autre pc sa me les reorganiser mais sa rester en plein ecran d'ou provient mon probleme ? =S

Cordialement dc573 =)

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Za [Équipe nAiO]
12/04/2012 08:57

Bonjour, ce message aurait été mieux placé dans les retours de bugs.
Le Mininit a un léger soucis de réorganisation, parfois une fenêtre est baissée alors qu'elle ne devrait pas.
Je suis au courant. Et c'est réglé pour la prochaine version.
Za.

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Macosxlion
17/04/2012 16:57

Bonjour,
J'aimerais savoir si vous seriez capables de programmer nAIO pour mac OS X lion, et si oui comptez vous le faire un jour ? Nous sommes beaucoup à jouer sur mac, ce serait vraiment génial.

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Sa-dadisamatte [Lily]
05/05/2012 11:16

Salut!
J'adore naio c'est un logiciel top et j'ai une proposition à faire.
Comptez vous faire un module pour inviter ses comptes en groupe et accepter? Je pense que ce serait très pratique (même si je me suis déjà fais un macro pour :) ).

Reply
07/05/2012 02:55

Bonsoir à tous
Mon nom est Thiryn, je joue à dofus depuis... depuis... oui bon, ma mémoire me fait défaut tellement ça fait longtemps. Alors voilà je vous expliques tout, je joues en multicompte, et j'utilisais nAiO quand j'étais avec Windows. Maintenant que je joues en 8 comptes, je suis passé à Kubuntu (Oui, cette version de linux permet déjà un environnement plus (ou moins cela depends) stable que windows puis... je vous expliques ça apres) pour une raison principale j'ai nommé le changement de compte. Oui, la misère des multicompteux, le changement de compte, j'en avais marre d'avoir mes 8 comptes dans ma barre des tâches et de devoir faire du slalom entre mes comptes. J'ai essayé plusieurs alternatives tel que DeskSpace ou autre (ce dernier étant payant, que j'utilisais en version d'éssais) mais pas plus pratique pour autant. Kubuntu propose un changement de bureau (virtuel) en appuyant sur une touche, un personnage meur? hop en un clic je l'enleve de ma liste, j'enleve un bureau et je me retrouve avec tout mes personnages en lice. Bref voilà, j'ai opté pour Kubuntu. Le fait est, est-ce que vous comptez développer nAiO sur Linux, ou non? car je ne penses pas être le seul à m'être fait happé par Linux, et je suis sur que nombreux (ou pas) sont ceux qui voudraient profiter de votre module sur le rival gratuit de windows. Bref voilà.
Chamicalement, Thi' ;)

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Lucky
07/05/2012 18:46

Lol gg

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creativ
07/05/2012 18:47

c vachement bien, g²

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galiaker
07/05/2012 19:19

Bonjour j'aimerai savoir si il serai possible de faire une version Naio pour mac

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Anondir
12/05/2012 20:18

Bonjour à tous, super boulot, soft hyper pratique, juste une petite suggestion sur la programmation, il serait pas mal d'ajouter une option "lancer en même temps que windows" afin de le faire tourner dans la zone de notification sans occuper un espace indésirable dans la barre de taches, un skin dont on pourrait régler la transparence et le superposer à d'autres fenêtre serait le top du top.
Sinon beau boulot merci à tous j’espère que le développement continuera.

Tchao, Anondir

Reply
14/05/2012 10:26

Salut Anondir.

Merci pour ton message d'encouragement :) Par rapport à l'espace dans la barre de taches, il y a une option "Barre de taches" qui peut être en "Visible" ou "Invisible". L'option est dans l'onglet "Général" de l'interface de configuration du nAiO (attention, la modification de ce champ nécessite un redémarrage du nAiO).

Pour le lancement en même temps que Windows par contre, ce n'est pas encore en place mais pourquoi pas. En attendant, tu peux mettre un raccourci vers le nAiO dans ton dossier "Menu Démarrer/Tous les programmes/Démarrage".

Et pour la transparence, l'interface actuelle ne s'y prete pas vraiment (même si ce n'est pas impossible); par contre c'est sûr et certain que cette fonctionnalité sera intégrée dans l'interface du nAiO2 :D

Merci encore, à bientôt !

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Ilycite
15/05/2012 13:35

Salut, je voulais réagir par rapport aux emulateurs windows pour mac. J'ai testé crossover et playonmac mais aucun ne permet de faire tourner correctement le nAiO, contrairement à Linux.

La seule alternative que j'ai trouvé c'est l'installation d'une partition Windows en dualboot via BootCamp ou via l'installation d'une machine virtuelle.

Donc pas moyen d'utiliser nAiO sur mac pour l'instant, faut attendre que les gentils développeurs Ô combien merveilleux, avisés, brillants et ingénieux développe la version mac

Oui je suis sous mac...

Reply
Ilycite
16/05/2012 14:32

Par contre concernant ce qui a été dit juste au dessus, je n'ai pas d'option dans l'onglet général pour la barre des tâches, pourtant j'ai la dernière version.

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    Bug tracker :

    #6 : 03/05/2012 - Modéré
    "Les modules de connexion ne fonctionnent pas avec la version anglophone de Dofus"
    => En développement
    #4 : 20/10/2011 - Très Urgent
    "Les modules de connexions connectent le premier compte mais pas les autres, lors d'un appel en MultiCo"
    => Corrigé le 08/11/2011
    => Réouvert le 03/05/2012
    => En cours de diagnostic
    #5 : 03/04/2012 - Ultra Urgent
    "Les modules de connexion ne fonctionnent plus avec la version 2.6 de Dofus"
    => Corrigé le 04/04/2012
    ( "ConnexionWU_bis" uniquement )

    #3 : 31/08/2011 - Modéré
    "Le nAiO a des problèmes à connecter un compte dont le mot de passe dépasse les 50 caractères"
    => Corrigé le 31/08/2011
    #2 : 23/08/2011 - Urgent
    "Le module 'Update' affiche un message d'erreur lors du téléchargement de nouveaux modules"
    => En attente d'informations
    #1 : 22/08/2011 - Urgent
    "Le nAiO demande une clef pour un compte qui n'en a pas, problème sur la version exécutable, pas de souci en version source"
    => Corrigé le 22/08/2011